6位设计大咖开麦,探寻更多设计的价值
找到创意的“微笑曲线”
我在广告行业前后有30年的从业经历。我第一个工作是“写信封”,给美国运通为客户送礼的信上撰写内容,看看不同的促销信息,其打开率会有什么不同。这里面没有多少创意成分,只是实验、优化、再实验、再优化。这决定了我后来工作的经验,我对“商业广告后的工作逻辑”“如何让人发挥效率”这样的事情更感兴趣。
比如研发跟营销,我可以把它理解成“面向产品的创意”和“面向市场的创意”,我更常接触面向市场的创意,今天分享一下研发方面的创意:
熊本熊之父水野学,发明了一个酱油瓶,这个酱油瓶最美妙的地方是倒完酱油放回去的时候,最后一滴酱油会吸回瓶子去。我们每天都用酱油,几乎大家都曾因为挂在那边一滴的酱油而觉得尴尬。于是,水野学从市场的痛点,倒推成研发上的创意。
进入工业4.0时代,我们可以吸取过去工程师所积累下来的知识跟经验,不再重蹈覆辙,从解决“那一滴尴尬的酱油”开始,做一些新的设计和创新,而这种创意的精神是值得不断被培养和探讨的。
情感价值对于广告来说的重要性
我和团队在2012年成立misCube,希望通过打造品牌,帮助品牌去适应年轻人的文化。我的工作涉猎更多营销和广告的设计,我发现情感价值在营销领域逐渐变得重要,甚至开始成为营销手段当中的主流。
比如这个视频,它不一定是个好作品,但是能在足球圈里被小范围传播,因为它能引起一部分球迷的狂欢感,让他们有了归属和认同感,这是专属于他们的空间和圈子。
从创作兴趣到价值张力
我们团队LOGO是蘑菇和蘑菇云的组合,蘑菇是孢子的代表,通过孢子无限分裂,代表创造力和生命力;蘑菇云是原子爆炸的印象,是张力和冲击力。
这样能让用户在整个过程,从单向的接收者转变成创作者,甚至成为作品的一部分,也会去影响作品:
循环经济中的设计价值
TRASHAUS于2018年创立,很多人都问我创业做什么,我说我在做循环经济,在做创新,接着大家问我循环经济是什么,我说我在捡垃圾,就是变废为宝。
设计支持更多生命的设计
什么是设计?“疑惑和解答”,旧好商店就是一个设计,我们以一个商店为载体进行消费教育,我们认为通过消费进行消费教育,是我们能想到最好的方式。
为什么我们要进行消费教育?2019年上半年,我们充分意识到了环境危机的紧迫性,发现其实消费主义是造成今天环境危机背后的核心问题。于是我们通过消费进行消费教育以商店为一个载体,提供一种特定的价值观下的消费。我们把它看作是一种对现有手段的优化,或者是消费条件的一种改善。
我们商店是全球范围的选品,基于这十条选品标准才延伸出来一个类别一个选品,这也很容易解释,为什么我们商店从2016年到现在,大量的商品仍然在架。
什么是好设计?发现存在的问题,并且通过你的设计力所能及地回应我们现在身处的时代,我认为想这样做,或者已经在这么做的设计,就是好的设计。
什么是可持续?“新陈代谢”,比如黑川纪章设计的建筑。黑川纪章在设计方案中用新陈代谢中循环生长的生物属性。如何更加自然,如何让建筑可持续成为建筑学重要的目的。这些小屋子的单体,包括墙面、屋顶等等都是可替换的,当你在设计一件作品的时候,就需要考虑作品及其每个部分的生命周期。
一个具体的解决方案:1 请你购买更好的产品并减少买量;2 请长久使用那些你拥有的产品;3 找到购物以外的事情可以去做。能进行这样的商业实践,还活到现在,我认为就是胜利。
设计师可以做什么?“设计支持更多生命的设计”,在我们进行设计创造的过程中,尝试去人类中心化的思考方式,抛弃人的特权,平等地去看待人和非人类的各种形式。
除了设计你还想发展什么?这也是我想问大家的问题。我现在的答案是:我更在乎“生命共同体”,你通过设计去保护更多非人的生命,并且支持他们的存在,这是我想持续发展的东西。
设计,为社会创造更好的生活与体验
用户在使用产品过程中的用户体验,是指用户纯主观的感受。基于这个定义,在使用产品的过程中间用户永远是对的, 用户不会用我们的产品,一定不是用户的问题,而是因为产品不好,不能提供良好的“用户体验”。
第二想讨论“信息”,它也是数据,数据带来的分析的方法。信息在传递过程中会有非常多的干扰,一个信息从它信源的产生到接收中间会产生非常多的步骤和过程。最后导致发出和接收方往往有很多偏差。这也是为什么很多互联网产品没有办法准确提供相应的用户体验和服务。
在数字时代,我们希望通过纯理性的数字计算,给用户提供更多价值。
特赞 Open Day
从创意和产品,探索设计更多的可能性
在我的观念里,设计只有一种价值:洞察问题与解决问题
设计应该追求的本质:美、善良、效率。
设计如何跟技术一起发生作用?
设计是表达想法和解决问题






